エンド直常駐

ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング

非公開

単価

〜55万円/月

勤務地

五反田

働き方

常駐

クライアント

非公開

業務内容

開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。

この案件のポイント

  • エンド直案件- 商流が浅く、低マージンで高単価を実現
  • 月額 〜55万円/月 の案件

React案件の市場動向

912

掲載案件数

125万円

平均単価/月

94%

リモート率

Reactのフリーランス案件は現在912件掲載中。 平均単価は月額125万円で、リモートワーク対応案件が非常に多いです。

Reactの案件一覧を見る

※ FreelanceDB掲載案件より算出(2026年4月時点)

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