エンド直常駐
ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング
非公開
単価
〜55万円/月
勤務地
五反田
働き方
常駐
クライアント
非公開
業務内容
開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
この案件のポイント
- エンド直案件- 商流が浅く、低マージンで高単価を実現
- 月額 〜55万円/月 の案件
React案件の市場動向
912
掲載案件数
125万円
平均単価/月
94%
リモート率
Reactのフリーランス案件は現在912件掲載中。 平均単価は月額125万円で、リモートワーク対応案件が非常に多いです。
Reactの案件一覧を見る※ FreelanceDB掲載案件より算出(2026年4月時点)
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